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[基础教程]DDS模型扫盲班第-1贴附着点问题,如何添加附着点

作者跨布组凤凰 文章来源本站原创 点击数 更新时间2010-3-23

  U9模型区群号74446885 闲置状态欢迎大家加入

  一前言什么是附着点

  首先附着点是什么呢经常有些模型使用的时候会出现魔法特效不会出现在身上或是出现在奇奇怪怪的地方例如给一个作为单位的模型添加圣骑士的无敌并使用之后不会出现那个黄色的光球护盾效果这类的就属于模型的附着点有问题导致的

  附着点是模型内的一种带有特殊属性的骨骼在游戏内主要起到标示模型点位置的作用例如你如何知道单位的手在动作中每个时刻的位置呢随着骨骼移动的附着点就起到这样一个标示的作用

  二常见附着点名称的解释

  常见的附着点有overhead头顶的附着点主要是例如精灵的熊德吼叫山丘的眩晕等效果添加head头部的附着点自带模型添加效果比较少见有的人会利用这个附着点添加头盔做纸娃娃chest胸部的附着点比较少用大都是用来添加翅膀的特效hand手部的附着点一般多用来添加武器游戏自带嗜血中手部的红光就是在这里添加的foot脚部或腿部的附着点很少用origin极为重要的附着点一般在双腿之间各类随人物运动的效果光环啥的都是这个sprite建筑物的起火效果和血法头上的小球都是用这个添加的

  三添加附着点

  自带模型常见附着点已经知道了那么就该考虑怎么为自己需要的模型添加和修改附着点了这里使用mdlvis对模型进行修改mdlvis可以到此贴进行下载工具下载帖软件需要放入魔兽目录才可以使用

  添加流程

  1打开模型及基础操作

  打开软件左上角<文件>→<打开>选择模型文件打开

  打开模型之后点击键盘<F3>进入动作模式在中上部选项卡处点选<骨骼>选项卡进行编辑

        

  单击<鼠标中键>然后按住<鼠标左键>进行拖拽操作可以旋转模型进行观察再次点击<鼠标中键>结束旋转操作滚动<鼠标中键>可进行画面的放缩操作将画面调整到适于观看可以看到模型本地用白色细线连接而成而还有一些绿色的正方体这些就是模型的骨骼就是他们控制着模型的各部分移动的而淡紫色的四面体就是本教程的主角附着点当然也有的模型不存在附着点所以才需要我们来添加

  依次点击<显示>→<节点显示>勾选其中的<显示骨骼><显示附着点><显示骨架>这样可以方便我们观察模型的骨骼

       

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